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Este artículo fue curado por pulzo   Feb 9, 2026 - 5:23 pm
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A finales de marzo de 2026, el universo de los juegos de rol narrativos se expandirá con la llegada de Aether & Iron, un nuevo título desarrollado por Seismic Squirrel, que será lanzado para PC a través de la plataforma Steam. Según la información difundida por el propio estudio, este juego se distingue por su marcado énfasis en la toma de decisiones significativas, el desarrollo profundo de personajes y la creación de un mundo alternativo que toma como punto de referencia la atmósfera de la ciudad de Nueva York durante los años treinta.

La trama de Aether & Iron se sitúa en una línea temporal divergente, en la que el descubrimiento del “éter” —una invención ficticia— ha propiciado avances tecnológicos en el ámbito de la antigravedad, permitiendo que la metrópolis crezca de forma vertical y modifique drásticamente sus estructuras de poder. En este entorno, los temas de corrupción, ambición y alianzas frágiles se abordan en una urbe que crece hacia las alturas, pero que revela un progresivo deterioro desde su núcleo. La ambientación busca reflejar las complejidades de una sociedad marcada por desequilibrios y tensiones internas.

El personaje central de la historia es Gia, una contrabandista atrapada entre el juego peligroso de organizaciones criminales, intrigas políticas y pactos poco fiables. El jugador asume el control de Gia y debe tomar decisiones constantes que condicionan tanto el desenlace personal de la protagonista como el destino colectivo de la ciudad y sus habitantes. La narrativa huye de moralidades simplistas, proponiendo situaciones de ambigüedad ética donde los dilemas planteados carecen de respuestas evidentes.

En lo que respecta a la estructura de juego, Aether & Iron adopta un sistema de rol en torno a tres atributos principales: Engaño, Astucia y Agallas. Estas características influyen en el desempeño tanto en los combates como en las interacciones verbales y en las oportunidades de decisión de alto riesgo. Un aspecto llamativo es la introducción de la incertidumbre a través del uso de tiradas de dados, lo que intensifica la sensación de vivir en un entorno impredecible, donde incluso las estrategias más calculadas pueden verse trastocadas por el azar.

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El aspecto jugable se aleja de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo tradicionales y apuesta por combates tácticos por turnos entre vehículos que funcionan a base de éter. El jugador puede personalizar y mejorar una flota de automóviles, adaptando sus herramientas y armamento al estilo propio de contrabando del bajo mundo. Este sistema no solo aporta diversidad a la mecánica, sino que enriquece la coherencia entre jugabilidad y narrativa criminal.

Aether & Iron también concede importancia al reclutamiento de aliados, quienes poseen habilidades singulares y líneas argumentales propias que afectan el desarrollo tanto de las relaciones interpersonales como de los enfrentamientos. Los vínculos entre personajes influyen en los resultados de las misiones y destacan cómo las alianzas y traiciones moldean cada partida.

El componente creativo reúne a profesionales con experiencia en franquicias reconocidas, como Mass Effect y Far Cry, en el área narrativa, además de contar con músicos galardonados como Christopher Tin y Alex Williamson, destacados por su trabajo en la serie Civilization y su reconocimiento en los premios Grammy. La banda sonora refuerza la atmósfera melancólica y tensa de la ciudad, mientras que el diseño visual, liderado por el artista mexicano Juan Santos, integra referencias del art decó y los cómics de detectives de los años treinta, apuntalando una estética propia y coherente.

Aether & Iron estará disponible en inglés y dispondrá de subtítulos en varios idiomas, incluido el español para distintas regiones, y pondrá a disposición una demo jugable en Steam. Su propuesta, basada en decisiones trascendentes y una integración cuidadosa entre historia y acción, busca definir una nueva senda dentro de los juegos de rol narrativos.

¿Qué significa exactamente el “éter” dentro del juego?

En el contexto de Aether & Iron, el “éter” funciona como un avance tecnológico ficticio que ha cambiado radicalmente la sociedad y la arquitectura de la ciudad en que transcurre la historia. Este recurso permite la existencia de tecnología antigravitacional y es la base sobre la cual se construyen vehículos y sistemas que controlan el nuevo orden urbano.

La incorporación del “éter” no solo determina el desarrollo visual y estructural del escenario, sino que también afecta la trama, los conflictos de poder y la manera en que los personajes interactúan con su entorno. Comprender el rol del éter es fundamental para interpretar las dinámicas sociales y tecnológicas en la narrativa de Aether & Iron, así como para anticipar su influencia en las mecánicas de juego y en la resolución de las decisiones críticas que enfrentarán los jugadores.


* Este artículo fue curado con apoyo de inteligencia artificial.

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