De acuerdo con Magnet, el 2018 para el conocido videojuego (Fortnite) fue un año importante donde sumó más de 200 millones de usuarios con unos ingresos mensuales que superaron los US$ 150.000.

En septiembre del 2017 Fortnite fue lanzado públicamente, y la ventaja con la que corrió Sweeney para captar la atención era tener un videojuego gratuito, para después del enganche, sus usuarios empezaran a pagar por accesorios que mejoraran su personaje.

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El mencionado portal recalca que “Epic Games está recaudando más de 2 millones de dólares diarios gracias a Fortnite; los jugadores invierten alrededor de 80 euros para mejorar su experiencia en el juego. Tan solo una quinta parte de ellos desconocen que las compras no les otorgan más posibilidades de ganar”.