Este movimiento no se ha usado de la manera correcta porque en algunas ocasiones a quien se le lanza, puede continuar apilando con un +2. Esto obligaría al siguiente jugador robar 6 cartas.

Sin embargo, a través de la cuenta de Twitter del juego se confirmó que cuando un jugador lanza el +4, el que le sigue deberá robarlas y perder su respectivo turno. ¡Ojo: sin nada de trucos!

“No puedes poner un + 2 para hacer que la siguiente persona sume 6”, aseguró el tuit del juego de cartas.

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Además, ratificó que cualquier persona podrá ganar con una carta de “acción”, es decir, las de salto de turno, cambio de color o, incluso, de retroceso.