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Uno de los juegos de mesa, que incluye algo de azar para disfrutarlo con amigos y familiares, tiene algunas particularidades que son claves.
Mientras que miles de colombianos esperan aumento de sueldo, algunos se preparan para un momento de esparcimiento y un juego como Uno, que destapó una regla controversial para algunos.
Terminar la partida de Uno con una carta de acción como +2, +4, reversa, salta o cambio de color es completamente válido, siempre que esa carta pueda jugarse legalmente según las reglas en ese momento.
Sí. Según las reglas oficiales de Mattel (la empresa propietaria del juego UNO):
Por ejemplo:
A pesar de que esto parece muy evidente, es una regla que se ha convertido en una de las grandes controversias entre los seguidores del juego, por lo que salió a la luz el mensaje sobre el tema.
Las cartas +2 y +4 no se pueden acumular. Por ejemplo, si un jugador coloca un +4, el siguiente jugador debe robar cuatro cartas y perder su turno; no puede responder con otro +2 para hacer que el siguiente jugador robe seis cartas.
Según las reglas oficiales de UNO, no se puede jugar una carta +4 después de haber recibido una carta +2, ni sumar una carta +2 a una +4 para acumular las penalizaciones. La cuenta oficial de UNO en X (antes conocido como Twitter) ha confirmado en varias ocasiones que estas combinaciones no están permitidas en este juego de mesa.
“Si alguien pone una carta de +4, debes robar 4 cartas y perder tu turno. No puedes poner un +2 para hacer que la siguiente persona saque 6. Sabemos que lo has intentado”, indicó Uno, en mensaje replicado por el diario ABC.
Esta regla también se aplica a las cartas +2: no se puede responder a una carta +2 con otra +2 o con una +4. El siguiente jugador debe robar las cartas correspondientes y perder su turno.
Si bien algunas personas juegan con reglas caseras que permiten acumular estas cartas, las reglas oficiales del juego no lo permiten. Por lo tanto, si se desea jugar según las normas oficiales, no se deben permitir la acumulación de cartas +2 y +4.
El juego de cartas UNO es propiedad de la empresa estadounidense Mattel, una de las principales fabricantes de juguetes y juegos a nivel mundial. Mattel adquirió los derechos de UNO en 1992, cuando compró la empresa International Games, que había sido fundada por Robert Tezak para comercializar el juego tras su creación por Merle Robbins en 1971.
Desde entonces, Mattel ha sido responsable de la producción, distribución y comercialización de UNO a nivel global. Además, la compañía ha lanzado diversas versiones del juego, incluyendo adaptaciones digitales como la aplicación UNO!, desarrollada en colaboración con la empresa china NetEase a través de la .joint venture. Mattel163.
En la actualidad, se ha convertido en uno de los juegos más populares en los hogares, por lo que todas estas dudas sirven para resolver pequeñas controversias que surjan entre familiares y amigos en el calor de la competencia.
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