¡Atención, 'gamers'! Microsoft da nuevos detalles sobre Xbox Serie X y su GPU

Tecnología
Tiempo de lectura: 2 min

Tú navegador no es compatible para reproducir este audio

Las nuevas especificaciones se refieren al hadware de su nueva consola y también del alto rendimiento de la Unidad de procesamiento de gráficos (GPU).

La nueva confirmación es que la Xbox Serie X incluirá 12 teraflops (una unidad que se suele utilizar para medir los cálculos matemáticos que puede hacer por segundo una CPU y GPU) de rendimiento de GPU, lo que corresponde al doble de lo que está disponible en Xbox One X y ocho veces la Xbox One original, informó Microsoft en una publicación.

“Xbox Series X ofrece un verdadero salto generacional en potencia de procesamiento y gráficos con técnicas de vanguardia que dan como resultado velocidades de cuadros más altas, mundos de juego más grandes y sofisticados, y una experiencia diferente a todo lo visto en los juegos de consola”, afirma el jefe de Xbox, Phil Spencer, según The Verge.

La Xbox Serie X contará con un SSD NVMe para acelerar los tiempos de carga. La compañía también reiteró que la Serie X tendrá DirectX Raytracing acelerado por hardware para generar una iluminación real, reflejos precisos y acústica realista en tiempo real, informó Engadget.

También se anunció la tecnología “Smart Delivery”, la cual permitirá a los usuarios comprar un juego una vez y jugar la mejor versión posible en la Serie X o Xbox One. Además, los jugadores podrían construir una biblioteca de juegos de la Serie X con Xbox One actual y posiblemente la adaptación daría acceso al mismo título en múltiples consolas Xbox, añadió Microsoft en su publicación.

También se anunció una función de “reanudación rápida” que permitirá volver instantáneamente a los puntos que lo dejó en el juego. Anteriormente, esto solo lo hacían pocos juegos en Xbox One, pero no siempre funcionó de manera óptima y requirió el uso del modo de encendido “Instant On”, que dejaba la consola en espera en lugar de apagarla por completo.

Sumado a esto, Microsoft está implementando la “Entrada de latencia dinámica” (DLI) para el control inalámbrico. Con Dynamic Latency Input (DLI) se podrá sincronizar la entrada de inmediato con lo que se muestra en pantalla, dando así controles son aún más precisos y receptivos.

Temas Relacionados:

Te puede interesar

Economía

Transformaron uno de los centros comerciales más icónicos de Bogotá: cumplió 40 años

Economía

Eliminarán miles de reportes negativos de Datacrédito; revise si aplica al beneficio

Nación

Fotos reveladoras de separación de Petro con Verónica Alcocer, en la mira por detalle insospechado

Nación

"Separada de mí hace años": Petro confirmó ruptura con Alcocer, quien ejerce como primera dama

Nación

Temblor en Colombia le sacudió el sueño a más de uno en la madrugada de este sábado

Mundo

Sale a la luz origen de las lanchas que bombardea gobierno de Trump: ¿de quiénes son?

Entretenimiento

Reporte médico revelaría de qué murió 'Baby Demoni' y toma fuerza una versión muy dolorosa

Nación

El detalle que le pillaron a Petro en su oficina, durante encuentro con representante de EE. UU.

Sigue leyendo