Nintendo Switch emociona a jugadores, pero no a inversionistas

Tecnología
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El de este viernes es un lanzamiento clave para la firma con el fin de revertir unas ventas a la baja y competir con PlayStation 4, de Sony.

Alrededor de 400 fanáticos hacían fila ante una tienda del distrito tokiota de Ikebukuro a primera hora del viernes.

“Es la primera vez que compro una consola Nintendo”, declaró Yuki Matsuzaki, de 25 años.

Compré el PlayStation 4 pero lo que me ha llamado la atención de este Nintendo es la acción y el argumento de los juegos”.

Un vendedor de la tienda Yodobashi Camera, en Kawasaki, cerca de Tokio, dijo que solo tenía consolas para aquellos que la hubieran encargado.

AFP PHOTO / TOSHIFUMI KITAMURA

El aparato, con el que se puede jugar tanto en casa como por la calle, refuerza la posición del fabricante de Super Mario en la industria de videojuegos portátiles, tras el éxito que registró Pokémon Go el pasado verano.

En el pasado, Nintendo ha ganado notoriedad con consolas tradicionales, como la Nintendo 64 o la GameCube, así como aparatos portátiles tan famosos como la GameBoy o la DS.

Nintendo, con sede en Kioto, espera vender más de dos millones de consolas Switch, a un precio de 299 dólares, en su primer mes.

Una fuerte demanda de la nueva unidad ayudaría a la compañía a revertir las malas ventas de su última consola, Wii U, la decepcionante actualización de la popular Wii, de la que se vendieron más de 100 millones de unidades en todo el mundo tras su lanzamiento, hace una década.

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Switch tiene una pantalla extraíble que los jugadores se pueden llevar por la calle y jugar, como si fuera una tableta, con ‘joysticks’ a ambos lados que pueden retirarse.

La idea es ofrecer a los jugadores una experiencia con sensaciones físicas más reales relacionadas con lo que está ocurriendo en la pantalla.

“Switch es probablemente una de las más importantes consolas para Nintendo en las últimas décadas”, afirmó Serkan Toto, un consultor de la industria de videojuegos basado en Tokio.

(Es) la primera vez que Nintendo básicamente combina un videojuego portátil y uno fijo en un solo aparato, en una plataforma”.

Pero tratar de ganar en dos mercados diferentes es arriesgado, agregó Toto.

Algunos podrían decir que Nintendo trata de matar dos pájaros de un tiro y que podrían quedarse a medias y no captar a ninguno de los dos grupos objetivos”, añadió.

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La compañía no ha conseguido impresionar a los inversores  y  las acciones han bajado cerca de un 15% desde octubre, cuando la firma presentó una muestra de su nueva consola a los jugadores.

Pero, en la bolsa de Tokio, la acción de Nintendo ganaba 3,40% a 23.655 yenes a mitad de jornada el viernes.

Aunque ya ha está presente en el mercado de los videojuegos portátiles, Nintendo necesita mantener el tipo frente a sus rivales Microsoft y Sony, que ha anotado importantes ventas de su última PlayStation: más de 53 millones de unidades en todo el mundo desde finales de 2013.

AFP

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