Cultura digital para familias y jóvenes en Bogotá: así fue “Tómate la Cinemateca” con experiencias interactivas y realidad virtual
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Bogotá cuenta con un espacio de información muy completo donde la ciudadanía, residentes y extranjeros pueden consultar la información que les interesa sobre Bogotá, su historia, sus localidades, la gestión y principales noticias de la Administración Distrital.
Visitar sitioLa más reciente edición permitió a las familias descubrir paisajes digitales y experiencias inmersivas inéditas.
El evento "Tómate la Cinemateca" se convirtió en una auténtica plataforma para que la ciudadanía viviera la cultura digital en Bogotá, gracias al impulso del Instituto Distrital de las Artes – Idartes. Esta estrategia de activación cultural está pensada para abrir las puertas de la Cinemateca de Bogotá a públicos de todas las edades, con una programación que celebra la creatividad, el acceso a la tecnología y el ejercicio activo de los derechos culturales, de acuerdo con la información publicada por Idartes.
En esta edición, la propuesta principal estuvo a cargo de Mundos Digitales, un proyecto enfocado en fomentar la creación y experimentación digital para niñas, niños, jóvenes y familias. La jornada ofreció experiencias de cultura digital, realidad aumentada, realidad virtual y contenidos interactivos, demostrando cómo estas tecnologías pueden transformar la manera de explorar el arte y la ciudad.
El recorrido "Descubrimientos del Navegante", articulado junto con la Escuela de Mediación de la Cinemateca de Bogotá, cautivó especialmente a las familias y públicos jóvenes. A través de varias estaciones instaladas en la infraestructura del lugar y usando cámaras de teléfonos móviles, los asistentes activaban contenidos digitales asociados a experiencias de Mundos Digitales como Suculentas, Ciudad Abrigo, Patio, Mapa y Candilejas. Esta experiencia permitió detenerse en distintos puntos del recorrido para observar, descubrir y redescubrir la Cinemateca y la ciudad desde perspectivas antes inexploradas, donde la tecnología añade capas narrativas al espacio físico.
Durante la jornada, el Taller Audiovisual de la Cinemateca se transformó en un espacio para explorar la plataforma Mundos Digitales, un ecosistema de videojuegos y contenidos interactivos destinados al aprendizaje mediante el juego, la participación activa y la toma de decisiones. Aquí, más que simplemente consumir tecnología, los asistentes experimentaron la creación y la exploración como formas de interacción con el entorno digital.
Otro escenario destacado fue Ciudad Abrigo, una propuesta inmersiva en realidad virtual que invitó a niñas y niños a orientarse y relacionarse con un universo digital construido a partir de paisajes sonoros. La escucha se convirtió en una nueva forma de percibir, descubrir y experimentar ambientes, texturas y sensaciones en el espacio digital.
El evento finalizó con la proyección de Neblina, la producción audiovisual más reciente de Mundos Digitales. Presentada en formato fulldome, esta pieza transportó al público por paisajes digitales inspirados en el páramo bogotano, combinando tecnologías de reconstrucción volumétrica para generar un viaje sensorial y artístico.
Según Idartes, este tipo de iniciativas ratifican su compromiso de llevar la cultura digital a los distintos públicos de Bogotá, integrando arte, tecnología y creación en experiencias significativas.
¿Qué ofrece la estrategia "Tómate la Cinemateca" para el público familiar y juvenil?
"Tómate la Cinemateca" brinda una experiencia diversificada que integra arte digital, realidad aumentada, realidad virtual y contenidos interactivos, diseñados para invitar a la exploración, el aprendizaje y la participación de familias, niñas, niños y jóvenes, según Idartes. La apuesta incluye recorridos, plataformas lúdicas y actividades inmersivas pensadas para distintos intereses de públicos.
¿Cuál es el objetivo de Mundos Digitales en la Cinemateca de Bogotá?
De acuerdo con la información de la entidad, el proyecto Mundos Digitales busca acercar a la ciudadanía a la creación, experimentación y acceso a la cultura digital, usando herramientas innovadoras como videojuegos, recorridos de realidad aumentada e instalaciones audiovisuales que promueven la creatividad, el juego y la construcción de ciudadanía digital.
* Este artículo fue curado con apoyo de inteligencia artificial.
* Este artículo fue curado con apoyo de inteligencia artificial.
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